Подобрена реалност и здраве: От четене на текст до възпроизвеждане на събития

Използването на увеличена реалност (AR) в здравеопазването определено не е ново. Въпреки това, продуктите с AR са претърпели обширни развития през последните години и вече са влезли в потребителската и бизнес сферата в безпрецедентен мащаб.

HealthTech Women определя AR като компютърно генерирани изображения, които се наслагват върху обект от реалния свят с цел подобряване на неговите качества.

Проектът на Google "Стъкло" предостави на хората компютри с лице, раздвижи общественото мнение и повдигна спекулации за бъдещия напредък на цифровите технологии.

В сектора на здравеопазването тези устройства могат да подобрят медицинските процедури и грижите за пациентите и да служат като инструменти за диагностика, обучение и лечение.

Вижте сами

Най-очевидната отправна точка за AR устройства е нашето виждане. Тези приспособления могат да помогнат на хората да "видят" нещата по нов и оригинален начин и дори да превъзмогнат препятствията на физическия свят. Илюстративен пример за AR технология, използвана с тези, които могат да се възползват най-много от нея, е OrCam. OrCam помага на хората с увредено зрение - разпознава текста и предметите и говори на потребителя чрез слушалка за костна проводимост за това, което вижда. Това устройство може да чете роман на ползвателите или да им помогне да избират от меню, когато се хранят с приятели, като увеличават независимостта и участието си.

Неотдавнашно проучване с пациенти от Chicago Lighthouse и Spectrios Institute, които използват OrCam, показа положителни резултати. Устройството позволява на пациентите да изпълняват задачи, които преди това не са могли да направят, най-вече непрекъснато четене на текст.

В болничните условия AR вече рутинно подпомага малките и сложни операции, осигуряващи по-голяма точност и ефективност.

Evena's Eye-on Glass е продукт, който осигурява на клиницистите технология за носене на изображения, която може да проникне в кожата и да създаде ясни изображения на кръвоносните съдове на пациента.

Това позволява бързо и лесно позициониране на най-добрите вени и генерира анатомично правилни съдови образи в реално време. Използването на очила не намалява взаимодействието между пациента и лекаря, тъй като всичко може да се извърши без ръце, като максималният контакт с очите се поддържа навсякъде.

Виртуалният мозък също се използва в неврохирургията, за да помогне на хирурзите да практикуват вентрикулостомия, процедура, която включва създаване на дупка за дрениране на излишната цереброспинална течност от главата. Различните виртуални мозъци могат да осигурят различни анатомии и нива на трудност. Доклад, публикуван в списанието Симулации в здравеопазването, показва, че след практикуването на симулатора уменията на жителите са се подобрили. Те отбелязват и по-добри успехи на първия пас, когато правят живи процедури.

Виртуална реалност за освобождаване от стреса

AR е успешно приложена и в някои области на психичното здраве. В момента терапията с експозиция на виртуална реалност се използва за посттравматично стресово разстройство (PTSD) в САЩ в здравни заведения за ветерани от войната.

Преди това е доказано, че повторното излагане на стресови стимули, които познавате от миналото (напр. Военна зона), може да представлява част от програма с насочена терапия и може да възстанови разбитото доверие. Докато при терапевта и в безопасна среда пациентът може да преживее токсичния момент, да се потопи в него и да освободи привързания стрес. Тази техника е била използвана и при преживели сексуално насилие и катастрофи.

Хората с проблеми с психичното здраве често живеят в социален изолиран живот и срещат трудности при предаването на преживяванията на тяхната изкривена реалност. Здравните технологии могат да помогнат за подобряване на разбирането за света, в който живее пациентът на психичното здраве, като симулира това, което може да му се случи.

Viscira разработи възможност за трети лица да изпитат влиянието на шизофренията, като просто сложи очила Oculus Rift. Устройството поглъща медицински специалист, член на семейството или друг потребител в 3D среда, приличаща на пациент, страдащ от шизофрения, пълен с визуални и слухови входове.

Надяваме се, опитът може да увеличи съпричастността на човека към пациентите с психично здраве.

Какво държи бъдещето?

Кинематографията вече ни е предоставила обезпокоителни образи на въображаемо бъдеще, в което всички ще носят имплантируеми устройства, които ще записват живота ни и дори ще ни позволят да възпроизведем записани събития. Хелън Папаянис, консултант и изследовател по разширената реалност, посочва, че макар че има почти тъмна страна до почти всичко, има и огромен положителен потенциал, който AR за човешкото съществуване. Записването на реалността и достъпът до минали събития биха могли например да помогнат на пациентите с проблеми с паметта и на Алцхаймер да живеят по-добре и по-безопасно.

Виртуалната реалност може да изложи пациентите с когнитивни увреждания на виртуални среди, където те могат да взаимодействат с жизнени стимули по безопасен начин. Нови приложения се разработват непрекъснато, като целта е да се подобрят нивата на потапяне и взаимодействие, включително разработване на персонализирани приложения за възрастни хора със симптоми на болестта на Алцхаймер. Изследователски екип от националния университет "Ченг Кунг" в Тайван също работи по използването на AR в комбинация с триизмерна холография (3DH), за да обучава психическата пространствена ротация на възрастните хора. Тяхната система за обучение показа положителни резултати и бе установено, че е приятно. AR-3DH се очаква да замени съществуващите 2D базирани системи за обучение. Технологията като тази може да помогне на хората да запазят пространствените си умения за по-дълго време и да подобрят пътуването.

> Източници:

> Garcia-Betans R, Waldmeyer M, Fico G, Cabrera-Umpierrez M. Кратък преглед на технологиите за виртуална реалност, използвани при болестта на Алцхаймер. Frontiers in Aging Neuroscience , 2015; 7: 1-8.

> Жерарди М, Rothbaum BO, Ressler К, Heekin M, Rizzo A. Експозиционна терапия с виртуална реалност, използваща виртуален Ирак: доклад за случаи Journal of Traumatic Stress , 2008; 21 (2): 209-213.

> Lee I, Chen C, Chang K. Увеличена технология за реалност, комбинирана с триизмерна холография, за да обучи способностите за психическо въртене на възрастните хора. Компютри в човешкото поведение , 2016; 65: 488-500.

> Parsons TD, Rizzo AA. Афективни резултати от терапията за експозиция на виртуална реалност за тревожност и специфични фобии: метаанализ . Journal of Behavior Therapy and Experimental Psychiatry, 2008; 39 (3): 250-261.

> Yip W, Stoev Z. Определяне на успеха на Orcam MyEye / MyReader при пациенти със зрително увреждане. Investigational Oftalmology & Visual Science , 2017; 58: 3271.

> Yudkowski R, Luciano С, Banerjee P et al. Практика за подобрена реалност / Haptic Simulator и библиотека за виртуални мозъци подобрява способността на жителите да извършват вентрикулостомия. Симулация в здравеопазването, 2013 г .; 8 (1): 21-35.